Ameriški nogomet je ekipni šport, ki se igra na pravokotnem igrišču. Cilj igre je drseti nogometno žogo ovalne oblike po igrišču s tekom ali podajo.
Cilj je spraviti žogo v nasprotnikovo končno cono. Obstajajo različni položaji in pravila igre, ta članek pa pojasnjuje osnove športa tistim, ki ga ne poznajo.
Ta članek je namenjen predvsem začetnikom, če želite izvedeti več o svetu ameriškega nogometa in NFL, lahko spremljate blog .
Kliknite tukaj, če želite odkriti zgodovino košarke
Tukaj je pogled na to, kako poteka nogometna igra.
Gole dosega ekipa v napadu. Njihov cilj je spraviti žogo v nasprotnikovo končno cono. Da bi to naredila, lahko teče ali poda žogo po igrišču.
Napadajoča ekipa ima štiri poskuse, da žogo premakne naprej 10 jardov. Poskus je pravzaprav poskus premakniti žogo naprej. Če ekipa po štirih poskusih ne napreduje 10 metrov, se žoga vrne nasprotni ekipi. (Upoštevajte, da CFL uporablja samo tri padce).
Pri četrtem padcu lahko ekipa izbira med poskusom meta iz igre ali udarcem s puntom. Met iz igre se običajno izvaja v radiju 40 jardov.
Tekma je razdeljena na štiri četrtine, od katerih vsaka traja 15 minut. Med drugo in tretjo četrtino je odmor med polčasom.
Tekma se običajno začne z remijem med kapetanoma ekip. Kdor zmaga pri žrebu, se odloči, ali bo udaril ali prejel začetni udarec. Druga ekipa ima enako izbiro na začetku drugega polčasa.
Nogometne tekme so razdeljene na dva polčasa ali štiri četrtine. Ura ne dela ves čas. Ustavi se za časovne odmore in med določenimi tekmami.
Igrišče je dolgo 100 jardov (91 metrov) in široko 53 1/3 jardov (48 metrov).
Na vsakem koncu polja je končna cona. To območje razširi polje za 10 metrov na vsako stran.
Met iz igre je osredotočen na skrajnem koncu končne cone. Dno gola je visoko 3 metre.
Kjer se začne napad z žogo, je odvisno, kako daleč mora prepotovati žogo, da doseže gol. Dober položaj na igrišču je lahko razlika med doseganjem zadetkov ali ne. Pogosto zmaga ekipa, ki ima najboljši položaj v igri skozi tekmo.
Številke dresov: Vsak igralec ima številko na dresu. V ligi NFL morajo imeti določeni položaji številko znotraj določenega obsega.
1-9: podajalec, udarec, igralec
10-19: Quarterback, wide receiver, kicker, igralec
20-29: Tekanje nazaj, kotni branilec, varnost
30-39: Pobeg, povratni udarec, varnost
40-49: Tekanje nazaj, tesen konec, kotni udarec, varnost
50-59: Napadalna linija, obrambna linija, branilec
60–69: Napad, obrambna linija
70–79: Napad, obrambna linija
80–89: Širok sprejemnik, napet konec
90–99: obrambna linija, branilec
Da bi dosegli touchdown, mora del žoge prečkati golovo črto, ko je v posesti ofenzivnega igralca.
Po touchdownu Igralec žogo brcne med vratnico in čez prečko.
Namesto da bi žogico iskali dodatno točko, jo vrnejo na drugo stran golove črte, kot da bi dosegli drugi takojšnji touchdown.
Igralec žogo brcne med vratnico in čez prečko. To dejanje se izvede v četrtem poskusu.
Varnostna točka se doseže, če se nasprotnik vrne v svojo končno cono in je napaden v končni coni ali gre izven igrišča v končni coni.
Padec je v bistvu vmetavanje ali trenutek, ko je žoga odigrana.
Padec se začne z udarcem proti branilcu ali igralcu z nogo in se konča, ko sodnik razglasi žogo ali igralca, ki ima žogo v posesti.
Padci se običajno končajo na tej točki:
Ko je ekipa v posesti žoge, ima njen napadalec štiri poskuse premakniti žogo za 10 metrov. Če ekipa v napadu pridobi 10 jardov ali več, se padanje začne znova.
Če v štirih poskusih ne uspe premagati 10 metrov, prevzame žogo v posest nasprotna ekipa. Če v četrtem poskusu ne uspe, druga ekipa prevzame žogo v posest na mestu, kjer je žoga nazadnje padla.
Na splošno ekipa pošlje žogo v četrtem poskusu, da bi jo pripeljala čim dlje od nasprotnikovih vrat.
Ko slišite napovedovalca reči "2. in 7", v bistvu pravi, da je sekunda navzdol in da mora napadalec premakniti žogo še 7 jardov, da dokonča 10 jardov.
Ko je pretečenih 10 jardov, se bodo teki začeli znova, kar bo omogočilo napadu, da se približa golovi črti in zadene.
To pomeni, da ima nasprotna ekipa žogo v posesti in ima štiri poskuse, da jo premakne za 10 jardov.
To pomeni, da je napadalec v posesti žoge in je golova črta oddaljena manj kot 10 metrov; ima štiri poskuse, da doseže touchdown.
Na tej točki se mora nasprotna ekipa odločiti, ali bo poskušala premakniti žogo, da bi dosegla še en 1. udarec, ali bo žogo vrgla drugi ekipi, da bi jo premaknila stran od golove črte druge ekipe, ali če lahko poskusi doseči gol.
Včasih poskušajo ekipe premakniti žogo za en jard, da pridobijo novo serijo metov. Če jim ne uspe, druga ekipa prevzame žogo, kjer je nazadnje padla.
Oranžni označevalci polja ob stranski črti se uporabljajo za ugotavljanje, ali je prekršek pridobil 10 jardov.
Uporabljajo se, ko je sodniki preblizu, da bi ugotovili, ali je postavitev žogice pri zadnji igri dejansko pridobila 10 jardov ali več.
Med dvema oznakama je veriga. Ko so izdelovalci vsi potegnili, izmerijo natanko 10 jardov.
Številčna oznaka ob robu označuje, kaj je na kocki pri napadu.
Vloga v igri: Na sredini napadalne črte center vrže žogo branilcu, nato pa blokira.
Lastnosti: velik, močan, sposoben blokirati.
Slavni igralec: Mike Webster, Pittsburgh Steelers
Vloga v igri: Zaščitite branilca in odprite luknje za tekače.
Lastnosti: velik, močan, sposoben blokirati.
Slavni igralec: Jerry Kramer, Green Bay Packers
Vloga v igri: Zaščitite branilca in odprite luknje za tekače.
Lastnosti: velik, močan, sposoben blokirati.
Slavni igralec: Gene Upshaw, Oakland Raiders
Vloga v igri: zaščiti branilca.
Lastnosti: velik, močan, sposoben blokirati.
Slavni igralec: Anthony Munoz, Cincinnati Bengals
Vloga v igri: zaščiti branilca.
Lastnosti: velik, močan, sposoben blokirati.
Slavni igralec: Dan Dierdorf, St. Louis Cardinals
Vloga v igri: Tight ends so kombinacija napadalcev in sprejemalcev.
Značilnost: So veliki, močni, hitri in imajo dobre roke.
Slavni igralec: Tony Gonzalez, Kansas City Chiefs
Vloga v igri: Glavni mož. Pokliče signale za začetek iger. On je glavni odgovoren za žogo. Kvotaterback lahko teče z žogo, jo preda tekačem ali jo poda sprejemalcu.
Lastnosti: Vodstvo, močan, dober podajalec, sposoben videti igrišče, brati obrambo in hitro sprejemati dobre odločitve.
Slavni igralec: Brett Favre, Green Bay Packers
Vloga v igri: Full backs so vrsta runbacka, katerih glavna funkcija je blokiranje. Običajno tečejo naprej in blokirajo drugega tekača, ki nosi žogo
Značilnost: Močan, hiter, sposoben videti polje in hitro rezati proti odprtinam v obrambi.
Slavni igralec: Jim Brown, Cleveland Browns
Vloga v igri: Njihova primarna naloga je nositi žogo, vendar morajo tekači tudi blokirati podaje.
Značilnost: So močni, hitri in dobro vidijo igrišče ter hitro režejo proti odprtinam v obrambi.
Slavni igralec: Walter Payton, Chicago Bears
Vloga v igri: Glavni cilj teh igralcev je odpreti in ujeti podaje.
Lastnosti: Hitrost, sposobnost lovljenja žoge.
Slavni igralec: Jerry Rice, San Francisco 49ers
Vloga v igri: Glavni cilj teh igralcev je odpreti in ujeti podaje.
Lastnosti: Hitrost, sposobnost lovljenja žoge.
Slavni igralec: Cris Carter, Minnesota Vikings
Vloga v igri: igra v sredini obrambne linije.
Značilnost: velik in močan igralec, ki lahko zamaši center in oteži napadalni ekipi vodenje žoge.
Slavni igralec: Ray Lewis, Baltimore Ravens
Vloga v igri: notranja moč obrambne linije.
Značilnosti: Velik, močan, sposoben spopadanja.
Slavni igralec: Joe Greene, Pittsburgh Steelers
Vloga v igri: notranja moč obrambne linije.
Značilnosti: Velik, močan, sposoben spopadanja.
Slavni igralec: Alan Page, Minnesota Vikings
Vloga v igri: Glavni cilj je pohiteti podajalca in preprečiti, da bi se hiteče igre izognile.
Značilnost: Velik in močan, a tudi hiter, da se lahko premakne po zunanji strani in pride do branilca.
Slavni igralec: Gino Marchetti, Baltimore Colts
Vloga v igri: Glavni cilj je pohiteti podajalca in preprečiti, da bi se hiteče igre izognile.
Značilnost: Velik in močan, a tudi hiter, da se lahko premakne po zunanji strani in pride do branilca.
Slavni igralec: Reggie White, Green Bay Packers
Vloga v igri: Običajno glavni napadalci v obrambi.
Značilnost: Hitri in dobri lovci.
Slavni igralec: Lawrence Taylor, New York Giants
Vloga v igri: Običajno glavni napadalci v obrambi.
Značilnost: Hitri in dobri lovci.
Slavni igralec: Dick Butkus, Chicago Bears
Igralna vloga: pokriva široke sprejemnike in jim poskuša preprečiti, da bi ujeli podajo, pomagajte tudi navijačem na liniji.
Lastnosti: Hitrost, sposobnost branja delov.
Slavni igralec: Richard Sherman, Seattle Seahawks
Igralna vloga: pokriva široke sprejemnike in jim poskuša preprečiti, da bi ujeli podajo, pomagajte tudi navijačem na liniji.
Lastnosti: Hitrost, sposobnost branja delov.
Slavni igralec: Charles Tillman, Chicago Bears
Vloga v igri: Varnost je tam, da prepreči velike igre. Vsaj en varnostnik skuša ostati za širokimi sprejemniki, če morajo prečkati ovinke.
Značilnost: Hitrost, dober prijem.
Slavni igralec: Chuck Cecil, Houston Oilers
Vloga v igri: Varnost je tam, da prepreči velike igre. Vsaj en varnostnik skuša ostati za širokimi sprejemniki, če morajo prečkati ovinke.
Značilnost: Hitrost, dober prijem.
Slavni igralec: Ronnie Lott, San Francisco 49ers
Napadalne in obrambne ekipe igrajo precej časa v nogometni igri, vendar obstaja še tretja skupina igralcev, ki igrajo pomembno vlogo v vsaki igri: posebne ekipe.
Posebne ekipe vključujejo:
Kickers so člani posebnih nogometnih ekip. Imajo zelo specializirane veščine in vloge, ki jih igrajo v igri.
Vloga v igri: Jemanje postavljenih figur.
Značilnosti: prožnost, močne noge, sposoben nadzorovati svojo razdaljo, da ustavi žogo znotraj črte 20 jardov.
Slavni igralec: Ray Guy, Oakland Raiders
Vloga v igri: udarci na gol in dodatne točke.
Značilnosti: prožnost, močne noge, sposobne delovati pod pritiskom.
Slavni igralec: Adam Vinatieri, Indianapolis Colts
Vloga v igri: Zadrži žogo za strelca iz igre.
Značilnost: Sposoben loviti, stabilen, lahko poda mimo, če je treba.
Slavni igralec: Steve Weatherford, New York Giants
Vloga v igri: poda žogo igralcu.
Značilnost: Močan, dober poslušalec.
Slavni igralec: Patrick Mannelly, Chicago Bears
Tukaj je seznam običajnih kazni, ki se lahko izrečejo med nogometno tekmo.
To je nedovoljen blok pod pasom, ne glede na to, ali ga povzroči ofenzivni ali obrambni igralec.
To je blok, ki vključuje napad na nasprotnika, ki ne nosi žoge, od zadaj in nad pasom.
To je, ko ofenzivni igralec zadane cut block (udarec v koleno) obrambnega igralca, ki ga je že blokiral drug ofenzivni igralec.
Bloker udari nasprotnika, ki ne nosi žoge, od zadaj in pod pasom.
To je katera koli vrsta dejanja, ki odloži naslednjo igro.
To je, ko obrambni igralec prečka črto prerivanja pred udarcem in vzpostavi stik z nasprotnim igralcem.
To je, ko igralec zgrabi nasprotnikovo obrazno masko, medtem ko poskuša blokirati ali lotiti igre.
To je, ko se ofenzivni igralec nepravilno premakne, preden vrže žogo.
Igralčeva čelada trči ob drugo čelado.
To je dejanje vlečenja ali lovljenja nasprotnika poleg nosilca žoge, medtem ko poskušate preprečiti blok ali pokriti sprejemnika.
Gre za napad na drugega igralca tako, da ga zgrabite z notranje strani ramenskih blazinic ali dresa.
To je, ko sprejemnik prestopi linijo spopadov pred podajo naprej.
To je v primeru, ko je podaja naprej namerno vržena kot nepopolna. To se običajno naredi, da se izognemo izgubi jardov ali da prihranimo čas.
To vključuje vzpostavitev stika s predvidenim sprejemnikom, potem ko je bila žoga vržena in preden se je dotakne drug igralec.
To je, ko se branilec še naprej poskuša lotiti podajalca, potem ko je ta vrgel žogo.
To je, ko se branilec loti udarca z nogo, potem ko mu ni uspelo blokirati udarca.
To je, ko se nasprotnika lotite s čelado.
To je kakršno koli očitno in nezakonito dejanje, ki lahko močno vpliva na igro.
To je vsako dejanje ali način govora, ki se uradnikom zdi sporen.
Tukaj je kratek pogled na strukturo NFL in kako se bo sezona odvijala.
NFL sestavlja 32 ekip . Liga je razdeljena na dve konferenci: nacionalno nogometno konferenco in konferenco ameriškega nogometa . Vsaka konferenca ima 16 ekip.
Vsako konferenco sestavljajo štirje oddelki (vzhod, sever, jug in zahod). V vsaki diviziji so štiri ekipe.
Po 16-tedenski redni sezoni se prvouvrščena ekipa v vsaki diviziji uvrsti v končnico. Razvrščeni bodo od ena do štiri. Prvi dve ekipi si bosta prislužili slovo v prvem krogu in napredovali v končnico v svoji diviziji.
Ko bodo zmagovalci divizij postavljeni kot nosilci, bosta naslednji dve najboljši ekipi na konferenci izbrani kot wild cards. Ti dve ekipi se bosta pomerili z zmagovalcema divizije, ki sta se uvrstila na tretje in četrto mesto.
Zmagovalca prvega kroga končnice se bosta v divizijski končnici pomerila s prvim in drugim nosilcem. Zmagovalca tega kroga se bosta nato pomerila na konferenčnem prvenstvu.
Prvaka NFC in AFC se bosta naslednjič pomerila v Super Bowlu.
Komentarji so odobreni pred objavo.